Editorial Hirukoa


Juegos de rol

Kingdom of Nothing.
Tiempo atrás, grandes monstruos de cristal y granito gris se alzaron sobre la existencia por todo el mundo. Rasgaron, carcomieron y crujieron, abriéndose camino a través de cimiento y tierra hasta que sus raíces quedaron enterradas en las profundidades de la tierra. Absorbieron la vida del terreno circundante.

Sus nervios se extendieron sobre cemento y metal oxidado, sus venas bombearon aguas residuales. Sofocaban el aire cuando inhalaban hacia pulmones llenos de vapor; y cuando exhalaban, tan solo humo y fuego escapaban. Con mil extremidades alcanzaban y rascaban el cielo.

Según pasaron los años, estos horrores crecieron y crecieron más allá de toda razón, algunas de sus partes murieron y se desprendieron, pero la mayor parte del tiempo, sus extremidades muertas serían canibalizadas y nuevas crecerían en su lugar. A veces, sin embargo, estos lugares eran abandonados en la podredumbre.

Fue en estos lugares muertos donde aparecieron los espíritus; en las sombras y túneles de la pesadilla urbana. En los Lugares Olvidados. Estos espíritus habitan en un mundo que la mayoría jamás ha visto. Existe en desarmonía con la realidad que conocemos, solapándola y contradiciéndola al mismo tiempo. Existe en las sombras, en los callejones oscuros y en los túneles del paisaje urbano; en estaciones de tren abandonadas y edificios condenados. Grandes palacios en descomposición se extienden sobre estos lugares, vastos laberintos entre los túneles de la ciudad.

Reino de Nada es un juego sobre gente que lo ha perdido todo y sobre su lucha para reptar de vuelta al exterior de la grieta por la cual resbalaron. En este juego, los jugadores adquieren el papel de una persona olvidada. Algo tan horriblemente traumático les ocurrió que derrumbo sus vidas y les llevo forzosamente a las calles y a la indigencia. Una misteriosa fuerza llamada la Nada ha devorado sus recuerdos y ha manifestados sus miedos en forma de monstruos que amenazan con destruirles.

Durante el transcurso del juego, estos lidian con aquello que destruyó sus vidas y recuperan sus recuerdos fragmento a fragmento. Los demás jugadores colaboran para crear el trasfondo de tu personaje de la misma manera que tú colaboras para crear el suyo. Durante la partida los jugadores descubren el intenso drama que ha conducido a su personaje a perderse en la Nada.

Comics

E.X.O. La leyenda de Wale Williams

 

 

Engañado para volver a su hogar en Nigeria tras cinco años de ausencia, Wale Williams emprende un viaje para investigar la misteriosa desaparición de su padre, el Dr. Williams, un brillante ingeniero e inventor que trabajaba para PryTek, una sospechosa organización líder en tecnología e innovación. Cuando Wale regresa a su país todo le resulta casi irreconocible, especialmente su ciudad natal. Tras el paso de varios gobiernos durante los últimos años y pese al impresionante crecimiento de la ahora próspera ciudad, miles de ciudadanos viven en la más absoluta pobreza, ignorados por las instituciones y abandonados a su suerte. La corrupción gubernamental, que se creía erradicada, simplemente ha evolucionado.

Durante su investigación Wale descubre un misterioso Nanotraje que le otorga habilidades sobrehumanas. Al principio es reacio a usar las capacidades del traje y convertirse en un héroe, pero los acontecimientos a los que se enfrenta durante su odisea le demuestran que deberá recurrir al traje y aceptar su papel para desvelar el enigma tras la desaparición de su padre y salvar a la ciudad de un peligro terrible. Este peligro es CREED, una organización radical liderada por Oniku, un extremista sociopático, inteligente y calculador. Motivado por su deseo de erradicar lo que considera un “gobierno débil y corto de miras”, el revolucionario embarca en una campaña para incitar a la insurrección mediante ataques estratégicos con copiosas bajas civiles, empujando a Lagoon City al borde de la guerra civil. Durante la aparentemente imposible e interminable misión de detener a CREED, nace un nuevo héroe: EXO.