Editorial Hirukoa


 El alba de fuego

 

En los vastos dominios del Sindicato Ferronaval no existe nada más valioso que la sangre de dragón. Dependiendo de la especie, pueden elaborarse distintos elixires que otorgan poderes sobrehumanos a los hemandritas, individuos con la habilidad innata para resistir los efectos corrosivos de esta sustancia.

 

  

Azul para la mente.

 

Verde para el cuerpo.

 

Negro para la fuerza.

 

Rojo para el fuego.

 

  

Sin embargo, hay un secreto que solo unos pocos conocen: las estirpes de dragón se están debilitando. Si desaparecen, nada evitará la guerra con el colindante Imperio de Corvus. La última esperanza del Sindicato depende de la veracidad de los rumores sobre otra especie de dragón, aún más poderosa, y de aquellos que el destino ha escogido para encontrarla.

 

Claydon Torcreek, un hemandrita que oculta sus talentos de las autoridades y vive como un ladrón de poca monta hasta que se ve obligado a servir al Protectorado y viajar a territorios ignotos para encontrar una criatura que solo existe en las leyendas.

 

Lizanne Lethridge, una formidable espía y asesina, envuelta en una peligrosa misión encubierta en el mismo corazón del territorio enemigo.

 

Corrick Hilemore, subteniente de un crucero de guerra quemasangre que, mientras persigue a una banda de despiadados piratas, encuentra una amenaza mucho mayor acechando en los confines del mundo.

 

Volumen 1 de la trilogía Draconis Memoria

 

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Juego de rol

Cómic

 

Alicia es una mujer frágil y con una sensibilidad muy especial que vive a la sombra de su padre, un individuo manipulador. Tras sufrir una profunda crisis, es internada en un sanatorio. Allí conoce a un anciano que le advierte de que el mundo está amenazado por Oannes, un dios sumerio que ha sido invocado para destruir a la humanidad. El anciano le explica que sólo ella tiene la capacidad de alterar el curso de los acontecimientos y frenar el inminente apocalipsis, siempre y cuando sea capaz de dominar sus propios miedos y emociones.   

 

Martin Kudelka es una novela gráfica experimental compuesta por historias de fantasía y terror con un nexo común, una mujer llamada Alicia, y algunos personajes secundarios: un militar, un ermitaño que vive en el desierto, un hombre anónimo y la deidad Oannes.

 

 

La serie propone un tratamiento del terror poco convencional, con una estructura narrativa quebrada, en la línea de Lord Horror: Reverbstorm o la revista Taboo. En Martin Kudelka, el terror se alimenta de imágenes insólitas, impactantes, violentas, herméticas, y de situaciones que contradicen la lógica, salidas directamente del universo onírico más hostil. Los referentes son múltiples y pueden rastrearse a lo largo de las páginas: la mitología, el cine (Dreyer, Buñuel, Bergman, Burgereit, Resnais), el cómic (Krazy Kat, Robert Crumb, Makoki, el manga underground), la literatura (Allain Robbe-Grillet, Flaubert, Alfred Jarry, la poesía mística española), la pintura (Odilon Redon, Hokusai, los tapices medievales, Goya), la filosofía (San Agustín, Tomás Moro, Tomas de Aquino), los relatos pulp, el fetichismo, la pornografía, el bestialismo, el eroguro...  

Juego de rol

Super High School es un juego de rol de superhéroes adolescentes, para todas las edades, pero especialmente diseñado para los más jóvenes de la casa o para aquellas personas que deseen introducirse en los juegos de rol.

 

Donde los participantes viven apasionantes tramas dentro de un instituto, mientras aprenden a controlar sus poderes y protegen a los indefensos. En este juego podrás vivir historias llenas de acción gracias a un sistema de juego que utiliza dados de seis caras, sencillo, pero efectivo. 

 

Elige qué tipo de héroe quieres ser: un guardián poseedor de un objeto mágico o un mutante con poderes increíbles. Quizás el hijo de un Dios o el vástago de un demonio. También puedes ser la niña prodigio capaz de crear increíbles armaduras o un aprendiz de las artes arcanas. Es posible que te llamen más los silenciosos Rebeldes o prefieras ser un alienígena.